『メッシュの三角形化』コマンドが要注意。

 
 一部の五角形以上のポリゴンのみを選択しての
 『メッシュの三角形化』コマンドが要注意。
 
 全然関係ない部分のUVが壊れやすい!
 別のシェル(アイランド)に構築しているUVまで破壊しちゃうって
 どうよ・・・・
 
 オブジェクト全体を選択して実行の場合は、壊れない。(壊れにくいだけ?)
 これって2011のバグ?
 それともそういうもので前からの仕様?(^^;
  
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