一部の五角形以上のポリゴンのみを選択しての
『メッシュの三角形化』コマンドが要注意。
全然関係ない部分のUVが壊れやすい!
別のシェル(アイランド)に構築しているUVまで破壊しちゃうって
どうよ・・・・
オブジェクト全体を選択して実行の場合は、壊れない。(壊れにくいだけ?)
これって2011のバグ?
それともそういうもので前からの仕様?(^^;
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